이번 글도 구글어스용 3D 모델을 제작하는데 사용되는 스케치업(Sketchup)의 툴바 강좌로서, 제작된 3차원 모델을 구석구석 둘러보는데 사용되는 걷기(Walk) 도구에 대한 설명입니다.


이제까지의 비디오 강좌는  밀고당기기(Push/Pull) 도구, 선택(Selection) 도구, 회전(Rotation) 도구, 사각형(Rectangle) 도구, 원호(Arc) 도구, 이동(Rotation) 도구, 선(Lines) 도구, 지우개(Eraser) 도구, 자유곡선(Freehand) 도구, 나를따르라(Follow me) 도구, 치수(Dimension) 도구, 원/폴리곤(Circle/Polygon)도구 등을 참고하시기 바랍니다.

Sketchup 7을 다운로드 받으셨다면, 먼저 "View->Tool Bars-> Large Toolset"을 선택해 두시면, 비디오에 나오는 것과 비슷한 환경이 됩니다.

먼저 비디오를 보여드리고, 중요한 부분만 따로 추려 아래에 설명을 하였으니, 이 비디오를 다른 창으로 띄워놓고 아래의 설명을 함께 보시는 것이 좋습니다.

사용자 삽입 이미지 걷기(Walk) 도구는 기본적으로 동일한 시선높이를 유지하면서 모델을 둘러보는 기능입니다. 사용하는 방법은 간단합니다. 그냥 마우스를 클릭한채로 드래그 하면 됩니다. 

아래 그림에서 + 가 보이실텐데, 이곳이 마우스를 클릭한 지점이고, 이 표시에서 마우스를 위로 올리면 앞으로 전진, 아래로 내리면 후진입니다. 좌우로 가져가면 좌우로 돌아가고요.

+ 표시에서 멀어지면 빨리 움직이고, 가까와지면 느려진다는 것만 기억하시면 되겠네요.

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걷기(Walk) 도구를 사용할 때도, 키보드와 함께 사용하면 유용합니다.
  • Shift 키 - 눈높이를 위로 올리거나 내릴 수 있습니다.
  • Control 키 - 빨리 이동할 때 사용합니다.
  • Alt 키 - 3D 객체를 무시하고 통과합니다.

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마지막으로, 걷기(Walk)도구를 사용하다가 마우스 가운데 휠을 드래그 하면 둘러보기(Look Around)와 동일하게, 위치는 고정한 상태에서 상하좌우로 돌아볼 수 있습니다.

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아참... 이 기능을 실험해 보시려면, 위의 그림처럼 뭔가가 잔뜩 있는 모델이 필요할 겁니다. 모델가져오기(Get Models)를 누르면 다음과 같은 창이 뜨는데, Walk로 검색을 해 보시면 여러가지 모델들을 보실 수 있을 겁니다.

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아래는 Walk로 검색한 결과입니다. 저는 아래로 내려서 The Haunt Walk 라는 모델을 받아서 시험해 봤습니다. 건물 안으로 들어가 보시면 약간은 으스스... 한 걸 볼 수 있으실 겁니다.

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민, 푸른하늘
2009/06/09 - 구글 스케치업 대피소 디자인 콘테스트
2009/06/11 - 구글어스 3D 모델 추가 - 우리나라도 쪼끔~~
2009/06/20 - 스케치업으로 구글어스용 3D 모델 제작방법
2009/06/21 - 구글 스케치업 사용법(초보자 2) - 평면도형 그리기
2009/06/21 - 구글 스케치업 사용법(초보자 3) - 밀고당기기(Push/Pull) 도구 사용법
2009/06/21 - 구글 스케치업 사용법(초보자 4) - 의자 만들기
2009/06/21 - 구글 스케치업 사용법(툴바 1) - 밀고당기기(Push/Pull) 도구
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2009/06/22 - 구글 스케치업 사용법(툴바 3) - 회전(Rotation) 도구
2009/06/22 - 구글 스케치업 사용법(툴바 4) - 사각형(Rectangle) 도구
2009/06/22 - 구글 스케치업 사용법(툴바 5) - 원호(Arc) 도구
2009/06/27 - 구글 스케치업 사용법(툴바 6) - 이동(Move) 도구
2009/06/27 - 구글 스케치업 사용법(툴바 7) - 선(Lines) 도구
2009/06/27 - 구글 스케치업 사용법(툴바 8) - 지우개(Eraser) 도구
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2009/06/28 - 구글 스케치업 사용법(툴바 10) - 나를따르라(Follow me) 도구
2009/06/28 - 구글 스케치업 사용법(툴바 11) - 치수(Dimension) 도구
2009/06/28 - 구글 스케치업 사용법(툴바 12) - 원/폴리곤(Circle/Polygon) 도구


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공간정보와 인터넷지도
제 관심사는 계속 바뀝니다. 이 블로그를 유지하는 동안에도 벌써 여러번 주제가 빠뀐 것 같습니다. 돌고 돌아 이제 고향으로 돌아왔습니다. 공간정보입니다. 세계를 측정하고, 그 기준을 세우고, 데이터를 효율적으로 공유하는 것이 공간정보에서 다루는 내용입니다. 4차산업혁명이 데이터 기반이라고들 합니다. 데이터는 그냥 모아둔다고 정보가 되지 않습니다. 표준에 따른 공통 스키마를 기반으로 만들어져야 합니다. 누구나 언제든지, 쉽고 투명하게 데이터를 가져다 쓸
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